Bنوكتورن
بناء الأدغالARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- المستوى
- B
- نسبة الفوز
- 49.5%
- تغيّر نسبة الفوز
- +13.1%
- نسبة الاختيار
- 4.7%
- نسبة الحظر
- 6.8%
- المباريات
- 1,593
الرونات
49.2% (748)
سيطرة
دقة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 4:09
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
148.7%11:27
250.5%12:17
349.2%15:37
449.1%16:04
552.1%17:35
653.4%21:54
051015202530











الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
50.9%
52.5%
56.9%
52.4%
55.9%
58.8%
مسار المهارات
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على نوكتورنأفضل المواجهات
نوكتورن يتفوّق على هؤلاءمسار الأدغال
كيف يبدأ لاعبو نوكتورن وينظّفون الأدغال، من 1,540 مباريات
1
2
3
4
5
6
البداية من الجهة الحمراء46%

البداية من الجهة الزرقاء54%
أسلوب المسارالتنظيف الكامل نحو 3:30
تنظيف كامل 75%3 معسكرات ثم غانك 16%غزو 9%
أول غانكعادةً نحو 4:17
السفلي 39%العلوي 34%الأوسط 27%
نسبة الفوز حسب مدة المباراة
نوكتورن ثابت في كل المراحل50%
52.5%
49.9%
47.1%
48.6%
< 25 د364 مباراة25-30 د469 مباراة30-35 د433 مباراة35+ د327 مباراة
متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: +20 (1360 مباراة)
توزيع الضرر
مادي83%سحري6%حقيقي11%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـنوكتورن
- إن استخدام قدرة جنون الارتياب في لحظة حاسمة يستحق العناء حتى لو لم تتمكن من استخدام الاندفاع.
- لا تعتبر قدرة حامل الغسق هجومية فقط. يمكن استخدامها لتقليص المسافة خارج القتال، أو الهرب من موت محتم.
- استخدم قدرة ستار الظلام بالترافق مع اندفاع جنون الارتياب. قد يصاب خصومك بالذعر، ويهدرون معطلًا حرجًا على درع تعويذتك.
عند اللعب ضد نوكتورن
- ابق قريبًا من حلفائك عندما يتم إلقاء تعويذة جنون الارتياب، ففي الاتحاد قوة!
- يتم كسر تعويذة رعب لا يوصف عند نوكتورن بالمدى البعيد، لذا حاول ادخار قدرات حركتك بانتظار استخدامه لها.
نصائح رسمية من Riot