انتقل إلى المحتوى
إليزB

إليز

بناء الأدغال
ملكة العناكبPالسم العصبي / العضة المسمومةQعنكبوت صغير متفجر / جنون الانزلاقWشرنقة / هبوطEهيئة العنكبوتR
حُدّث قبل 17 دقيقة · التحديث 26.19
ARAM
كل الرتب
العالم
الأمريكتانأوروباآسياأوقيانوسيا وجنوب شرق آسيا

الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.

اختر المواجهة
المستوى
B
نسبة الفوز
50.6‎%‎
تغيّر نسبة الفوز
-3.0%
نسبة الاختيار
2.6‎%‎
نسبة الحظر
0.9‎%‎
المباريات
660
مباريات المستويات العليا

الرونات

52.3‎%‎ (151)

سيطرة

الصعقة الكهربائيةحصاد الظلاموابل النصال
تصرف رخيصمذاق الدمالصدمة المفاجئة
الحاسة السادسةتذكارات مروّعةكاشف الأعماق
صياد الكنوزالصياد الجبارالصياد الخارق

دقة

امتصاص الحياةالانتصارالبداهة الحاضرة
الأسطورة: الهمةالأسطورة: تسارعالأسطورة: السلالة
رصاصة الرحمةالقاطعالصمود الأخير
القوة المتكيفةسرعة الهجومتسارع القدرة
القوة المتكيفةسرعة الحركةتزايد الصحة
الصحةالتماسك ومقاومة الإبطاءتزايد الصحة

تعويذات المستدعي

الانتقال الخاطفصاعقة السماء
50.6‎%‎ 660

أولوية المهارات

السم العصبي / العضة المسمومةQعنكبوت صغير متفجر / جنون الانزلاقWشرنقة / هبوطE
50.6‎%‎ 638

البداية

جرو المخلب الحارق52.7‎%‎
جرو المخلب الحارقترياق صحة47.9‎%‎

الأحذية

حذاء المشعوذ51.8‎%‎
نعل الزئبق0.0‎%‎

الرؤية

عدسات العراف1.4 حارس تحكّم لكل مباراة

أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:56

الصولجان المتفجرختم الظلام52.4‎%‎7‎%‎
مجلد التضخيمختم الظلام47.6‎%‎7‎%‎

ترتيب البناء

  1. مجلد التضخيم
  2. ختم الظلام
  3. مولد طاقة الهيكستيك
  4. أحذية
  5. مجلد التضخيم
  6. وهج أثيري
  7. المد العاصف
  8. حذاء المشعوذ
  9. قصبة عريضة بلا داع
  10. مجلد التضخيم
  11. مولد طاقة الهيكستيك
  12. لهيب الأشباح
  13. مجلد التضخيم
  14. واقي ذراع المطارد
  15. ساعة زونيا الرملية

العناصر المكتملة

  1. عفونة الموتى151.4‎%‎11:21
  2. المد العاصف247.9‎%‎11:27
  3. حذاء المشعوذ351.8‎%‎12:24
  4. لهيب الأشباح452.7‎%‎19:18
  5. ساعة زونيا الرملية557.8‎%‎25:35
  6. قبعة موت رابادون658.6‎%‎26:17
متى تكتمل العناصر
051015202530
عفونة الموتى
المد العاصف
حذاء المشعوذ
لهيب الأشباح
ساعة زونيا الرملية
قبعة موت رابادون

الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.

حسب الموقف

  • صولجان الفويد51.7‎%‎
  • حجاب بانشي58.8‎%‎

مسار المهارات

السم العصبي / العضة المسمومةQعنكبوت صغير متفجر / جنون الانزلاقWشرنقة / هبوطEترتيب التطوير الأكثر شيوعاً
مسار المهارات
السم العصبي / العضة المسمومةQ24579
عنكبوت صغير متفجر / جنون الانزلاقW18101213
شرنقة / هبوطE314151718
هيئة العنكبوتR61116

أصعب المواجهات

هؤلاء الأبطال يتفوّقون على إليز

أفضل المواجهات

إليز يتفوّق على هؤلاء

مسار الأدغال

كيف يبدأ لاعبو إليز وينظّفون الأدغال، من 658 مباريات
الحارس الأزرق1غرومب2الذئاب3الجوارح4الشوكي الأحمر5الكروغ6
التنظيف الكامل المعتاد: الحارس الأزرق › غرومب › الذئاب › الجوارح › الشوكي الأحمر › الكروغالمعسكر الأول وأسلوب التنظيف من مباريات حقيقية؛ تسجّل Riot الموقع مرة كل دقيقة، لذا تتبع المعسكرات بينهما المسار المعتاد.
البداية من الجهة الحمراء56‎%‎
البداية من الجهة الزرقاء44‎%‎
أسلوب المسارالتنظيف الكامل نحو 3:20
تنظيف كامل 63‎%‎3 معسكرات ثم غانك 28‎%‎غزو 9‎%‎
أول غانكعادةً نحو 3:47
السفلي 41‎%‎العلوي 35‎%‎الأوسط 24‎%‎

نسبة الفوز حسب مدة المباراة

إليز ثابت في كل المراحل
< 25 د201 مباراة25-30 د220 مباراة30-35 د155 مباراة35+ د84 مباراة

متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: ‎-239 (553 مباراة)

توزيع الضرر

مادي7‎%‎سحري85‎%‎حقيقي8‎%‎

أبطال مشابهون

عند اللعب بـإليز

  • تعتبر هيئة العنكبوت أكثر فعالية في الإجهاز على الأعداء منخفضي الصحة؛ أما السم العصبي الخاص بالهيئة البشرية، فهو يلحق ضررًا أكبر بالأعداء الأصحاء.
  • تهاجم العناكب الصغيرة الهدف الذي تستخدم إليز قدرة العضة المسمومة عليه.
  • لا تكلف هيئة العنكبوت وقدراتها إليز أي مانا، ويمكن إعطاؤها الأولوية عندما تحاول الحفاظ على مخزون المانا.

عند اللعب ضد إليز

  • تعتبر هيئة العنكبوت عند إليز أخطر عندما تكون صحتك منخفضة، وهيئتها البشرية أكثر فعالية عندما تكون صحتك مرتفعة.
  • تجعل قدرة التدلي إليز تتحرك في حط مستقيم إلى الأعلى أو إلى الأسفل، إلا إذا كانت تستطيع النزول فوق وحدة معادية.
  • تمتلك قدرة الهبوط فترة تبريد طويلة. وتصبح إليز ضعيفة بعد استخدامها.

نصائح رسمية من Riot