-إزريال
بناء الأدغالARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- لا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
- المستوى
- -
- نسبة الفوز
- 25.0%
- تغيّر نسبة الفوز
- -
- نسبة الاختيار
- 0%
- نسبة الحظر
- 3.5%
- المباريات
- 8
الرونات
100.0% (1)
شعوذة
سيطرة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:45
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
10.0%11:11
20.0%16:20
340.0%17:00
416.7%17:41
50.0%25:25
650.0%32:04
0510152025303540











الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
0.0%
100.0%
100.0%
100.0%
100.0%
100.0%
100.0%
مسار المهارات
| 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على إزرياللا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
أفضل المواجهات
إزريال يتفوّق على هؤلاءلا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
مسار الأدغال
كيف يبدأ لاعبو إزريال وينظّفون الأدغال، من 7 مباريات
1
2
3
4
5
6
البداية من الجهة الحمراء57%

البداية من الجهة الزرقاء43%
أسلوب المسارالتنظيف الكامل نحو 3:15
تنظيف كامل 57%3 معسكرات ثم غانك 43%
أول غانكعادةً نحو 3:21
السفلي 50%العلوي 33%الأوسط 17%
نسبة الفوز حسب مدة المباراة
إزريال يقوى مع الوقت: كلما طالت كان أفضل50%
0%
0%
0%
66.7%
< 25 د3 مباراة25-30 د1 مباراة30-35 د1 مباراة35+ د3 مباراة
توزيع الضرر
مادي52%سحري40%حقيقي9%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـإزريال
- استخدم قدرة الانزياح الخفي للمساعدة في تنسيق رميات مهارتك الأخرى.
- يمكن اللعب بإزريال بدور كاري ضرر هجوم أو كاري قوة قدرة على حد سواء، حسب بنائك له.
- يمكن تنسيق وابل الرميات الحقيقية لإصابة عدة موجات أتباع، أو الوحوش حتى.
عند اللعب ضد إزريال
- يعتبر إزريال بطلًا في غاية الهشاشة، ولذا عليك بنقل القتال إليه.
- يرتكز إزريال بشكل كامل على مهارته في الرمي، لذا احرص على إبقاء الأتباع بينكما.
- تطبق "الرمية الغامضة" تأثيرات عند الإصابة بما فيها رمز الرماد.
نصائح رسمية من Riot