انتقل إلى المحتوى
فيزC

فيز

بناء ARAM
المقاتل الرشيقPضربة القنفذQرمح صخر البحر الثلاثيWلعوب / محتالEمصاحبة المياهR
حُدّث قبل 41 دقيقة · التحديث 26.19
بناءات Summoner's RiftARAM
العالم
الأمريكتانأوروباآسياأوقيانوسيا وجنوب شرق آسيا

الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.

اختر المواجهة
  • لا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
المستوى
C
نسبة الفوز
41.4‎%‎
تغيّر نسبة الفوز
-
نسبة الاختيار
6.2‎%‎
نسبة الحظر
-
المباريات
29
مباريات المستويات العليا

الرونات

50.0‎%‎ (14)

سيطرة

الصعقة الكهربائيةحصاد الظلاموابل النصال
تصرف رخيصمذاق الدمالصدمة المفاجئة
الحاسة السادسةتذكارات مروّعةكاشف الأعماق
صياد الكنوزالصياد الجبارالصياد الخارق

دقة

امتصاص الحياةالانتصارالبداهة الحاضرة
الأسطورة: الهمةالأسطورة: تسارعالأسطورة: السلالة
رصاصة الرحمةالقاطعالصمود الأخير
القوة المتكيفةسرعة الهجومتسارع القدرة
القوة المتكيفةسرعة الحركةتزايد الصحة
الصحةالتماسك ومقاومة الإبطاءتزايد الصحة

تعويذات المستدعي

الانتقال الخاطفالعلامة
50.0‎%‎ 24

أولوية المهارات

لعوب / محتالEرمح صخر البحر الثلاثيWضربة القنفذQ
83.3‎%‎ 6

البداية

الأحذية

حذاء المشعوذ57.1‎%‎
نعل الزئبق100.0‎%‎

أول عودة للقاعدة عادة حوالي 2:38

خرزة تجدد الحيويةحزام العملاق100.0‎%‎10‎%‎
مجلد التضخيمالبراقصدى لودن100.0‎%‎10‎%‎

ترتيب البناء

  1. الفصل المفقود

العناصر المكتملة

  1. عفونة الموتى162.5‎%‎8:17

حسب الموقف

  • المد العاصف57.1‎%‎
  • قبعة موت رابادون71.4‎%‎
  • صدى لودن66.7‎%‎
  • ساعة زونيا الرملية83.3‎%‎
  • لهيب الأشباح66.7‎%‎

مسار المهارات

لعوب / محتالEرمح صخر البحر الثلاثيWضربة القنفذQترتيب التطوير الأكثر شيوعاً
مسار المهارات
ضربة القنفذQ114151718
رمح صخر البحر الثلاثيW28101213
لعوب / محتالE34579
مصاحبة المياهR61116

أصعب المواجهات

هؤلاء الأبطال يتفوّقون على فيز

لا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.

أفضل المواجهات

فيز يتفوّق على هؤلاء

لا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.

نسبة الفوز حسب مدة المباراة

< 25 د21 مباراة25-30 د5 مباراة30-35 د3 مباراة35+ د0 مباراة

توزيع الضرر

مادي16‎%‎سحري77‎%‎حقيقي8‎%‎

أبطال مشابهون

عند اللعب بـفيز

  • بما أن فيز يستطيع الحركة عبر الوحدات، ابحث عن فرص في المسار للسير عبر الأتباع وتطبيق قدرة رمح صخر البحر الثلاثي الكامنة – وأتبعها بهجوم القدرة الفعال لبضع ثوان.
  • يمكن تصويب قدرة فيز الخارقة، مصاحبة المياه، على عدو أو باتجاه المنطقة التي تعتقد أنه سيتوجه إليها.
  • تنزع تعويذات فيز قوة القدرة – ففكر في الحصول على عناصر مثل ساعة زونيا الرملية أو حجاب بانشي ضد الفرق التي تمتلك تهديد دفقات هجوم كبير – وأدوات مثل عفونة الموتى أو قبعة موت رابادون إن كنت تظن أن بإمكانك البقاء حيًا دون الصحة.

عند اللعب ضد فيز

  • تصبح هجمات فيز أكثر فتكًا لبضع ثوان بعد استخدامه لهجومه المعزز، لذا أبقه بعيدًا عندما يتوهج رمحه الثلاثي!
  • يعتبر فيز هدفًا مراوغًا عندما لا تكون قدراته في فترة تبريد، فادفعه إلى استخدامها مبكرًا ثم ألحقه بتأثيرات إعاقة التحكم أو هجمات الضربات الشديدة!

نصائح رسمية من Riot