انتقل إلى المحتوى
هيكاريمA

هيكاريم

بناء الأدغال
طريق الحربPاكتساحQروح الفزعWالهجوم المدمرEانقضاض الأشباحR
حُدّث قبل 78 ساعة · التحديث 26.19
ARAM
كل الرتب
العالم
الأمريكتانأوروباآسياأوقيانوسيا وجنوب شرق آسيا

الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.

اختر المواجهة
المستوى
A
نسبة الفوز
50.3‎%‎
تغيّر نسبة الفوز
+1.1%
نسبة الاختيار
6‎%‎
نسبة الحظر
10.8‎%‎
المباريات
3,191
مباريات المستويات العليا

الرونات

51.3‎%‎ (2,397)

شعوذة

استدعاء آوريالمذنب الغامضاندفاع مُغير العاصفةلمسة نار الموت
سحر الأسرار المبدئيحزام تدفق الماناعباءة السحاب القاتم
التساميالسرعةالتركيز المطلق
الإحراقالسير على الماءبوادر العاصفة

دقة

امتصاص الحياةالانتصارالبداهة الحاضرة
الأسطورة: الهمةالأسطورة: تسارعالأسطورة: السلالة
رصاصة الرحمةالقاطعالصمود الأخير
القوة المتكيفةسرعة الهجومتسارع القدرة
القوة المتكيفةسرعة الحركةتزايد الصحة
الصحةالتماسك ومقاومة الإبطاءتزايد الصحة

تعويذات المستدعي

الشبحصاعقة السماء
50.4‎%‎ 3,079

أولوية المهارات

اكتساحQروح الفزعWالهجوم المدمرE
50.1‎%‎ 2,863

البداية

فرخ محارب الرياح50.9‎%‎
فرخ محارب الرياحترياق صحة50.1‎%‎

الأحذية

حذاء الوعي الأيوني49.4‎%‎
درع الساق الشره55.6‎%‎

الرؤية

عدسات العراف0.7 حارس تحكّم لكل مباراة

أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:46

حذاء الوعي الأيوني47.6‎%‎11‎%‎
المعول40.3‎%‎8‎%‎

ترتيب البناء

  1. حذاء الوعي الأيوني
  2. المعول
  3. السيف الضخم
  4. بلورة الياقوت الأحمر
  5. صانع الأنفاق
  6. أحذية
  7. رمح شوجين
  8. بلورة الياقوت الأحمر
  9. السيف الضخم
  10. الختم الفولاذي
  11. مطرقة كولفيلد
  12. المعول
  13. رقصة الموت
  14. السيف الضخم
  15. الذرة المتألقة
  16. درع القماش

العناصر المكتملة

  1. حذاء الوعي الأيوني149.3‎%‎5:20
  2. الغطرسة254.1‎%‎9:43
  3. رمح شوجين348.9‎%‎12:00
  4. الساطور الأسود452.5‎%‎18:06
  5. رقصة الموت553.5‎%‎19:35
  6. جوعٌ لا ينتهي659.8‎%‎22:59
متى تكتمل العناصر
051015202530
حذاء الوعي الأيوني
الغطرسة
رمح شوجين
الساطور الأسود
رقصة الموت
جوعٌ لا ينتهي

الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.

حسب الموقف

  • فم مالمورتيوس54.2‎%‎
  • القوس المبدئي52.2‎%‎
  • السيف الدوار الصاعق50.7‎%‎
  • ضغينة سيريلدا63.1‎%‎

مسار المهارات

اكتساحQروح الفزعWالهجوم المدمرEترتيب التطوير الأكثر شيوعاً
مسار المهارات
اكتساحQ13579
روح الفزعW2481012
الهجوم المدمرE1314151718
انقضاض الأشباحR61116

أصعب المواجهات

هؤلاء الأبطال يتفوّقون على هيكاريم

أفضل المواجهات

هيكاريم يتفوّق على هؤلاء

مسار الأدغال

كيف يبدأ لاعبو هيكاريم وينظّفون الأدغال، من 3,024 مباريات
الحارس الأزرق1غرومب2الذئاب3الجوارح4الشوكي الأحمر5الكروغ6
التنظيف الكامل المعتاد: الحارس الأزرق › غرومب › الذئاب › الجوارح › الشوكي الأحمر › الكروغالمعسكر الأول وأسلوب التنظيف من مباريات حقيقية؛ تسجّل Riot الموقع مرة كل دقيقة، لذا تتبع المعسكرات بينهما المسار المعتاد.
البداية من الجهة الحمراء53‎%‎
البداية من الجهة الزرقاء47‎%‎
أسلوب المسارالتنظيف الكامل نحو 3:00
تنظيف كامل 77‎%‎3 معسكرات ثم غانك 16‎%‎غزو 7‎%‎
أول غانكعادةً نحو 4:00
السفلي 46‎%‎العلوي 30‎%‎الأوسط 24‎%‎

نسبة الفوز حسب مدة المباراة

هيكاريم أقوى في البداية: أنهِ المباراة بسرعة
< 25 د977 مباراة25-30 د1103 مباراة30-35 د735 مباراة35+ د376 مباراة

متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: +328 (2805 مباراة)

توزيع الضرر

مادي82‎%‎سحري15‎%‎حقيقي3‎%‎

أبطال مشابهون

عند اللعب بـهيكاريم

  • تعيد روح الفزع الصحة لدى تلقي الأعداء المحيطين الضرر، بما فيه الضرر المسبب على أيدي الحلفاء. فألق هذه التعويذة أثناء قتال كبير لرفع قابلية بقاء هيكاريم إلى الحد الأقصى.
  • يلحق الهجوم المدمر ضررًا أكبر حسب المسافة المقطوعة. فحاول استخدام انقضاض الأشباح أو تعويذات المستدعي، مثل غوست أو الوميض، لرفع هذا الضرر إلى الحد الأقصى.

عند اللعب ضد هيكاريم

  • يكسب هيكاريم الحياة من الأعداء في الجوار بفضل "روح الفزع"التي تفتقر إلى الديمومة، لذا استخدم ضرر الدفقة.
  • تتسبب قدرة هيكاريم الخارقة بهرب الخصوم في حالة رعب. فاتبع سياسة التفرق لتقليص قوته في القتال.

نصائح رسمية من Riot