Aكاتارينا
بناء الأدغالARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- المستوى
- A
- نسبة الفوز
- 50.0%
- تغيّر نسبة الفوز
- -
- نسبة الاختيار
- 0%
- نسبة الحظر
- 21.6%
- المباريات
- 14
الرونات
66.7% (6)
دقة
سيطرة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:45
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
155.6%10:57
255.6%13:25
350.0%21:05
4100.0%22:11
051015202530







الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
66.7%
100.0%
100.0%
100.0%
100.0%
0.0%
0.0%
100.0%
مسار المهارات
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على كاتاريناأفضل المواجهات
كاتارينا يتفوّق على هؤلاءلا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
مسار الأدغال
كيف يبدأ لاعبو كاتارينا وينظّفون الأدغال، من 14 مباريات
1
2
3
4
5
6
البداية من الجهة الحمراء71%

البداية من الجهة الزرقاء29%
أسلوب المسارالتنظيف الكامل نحو 4:00
تنظيف كامل 50%3 معسكرات ثم غانك 50%
أول غانكعادةً نحو 4:00
العلوي 50%السفلي 42%الأوسط 8%
نسبة الفوز حسب مدة المباراة
50%
0%
60%
80%
< 25 د4 مباراة25-30 د5 مباراة30-35 د5 مباراة35+ د0 مباراة
متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: -963 (12 مباراة)
توزيع الضرر
مادي44%سحري48%حقيقي8%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـكاتارينا
- يقلص التقاط الخناجر فترة تبريد قدرة شونبو بشكل واضح.
- حاول الانتظار حتى يتشتت انتباه الفريق الآخر بالقتال مع فريقك، واستخدم قدرة شونبو للانتقال السريع إلى المعمعة وإطلاق قدرة لوتس الموت المدمرة.
- يمكن لاستخدام قدرة شونبو على بطل حليف، أو خنجر، أو تابع أن يكون تكتيك هروب عظيم.
عند اللعب ضد كاتارينا
- تلحق قدرات كاتارينا ضرر السحر، لذا حتى إن كانت تشحن عناصر ضرر الهجوم، احصل على مقاومة السحر لصدها.
- حاول ادخار تأثير تعطيل لإلقائه عندما تستخدم كاتارينا قدرة لوتس الموت لديها.
نصائح رسمية من Riot