Aلوبلانك
بناء المسار الأوسطARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- المستوى
- A
- نسبة الفوز
- 49.6%
- تغيّر نسبة الفوز
- +0.2%
- نسبة الاختيار
- 5%
- نسبة الحظر
- 11.7%
- المباريات
- 2,770
الرونات
48.0% (1,140)
سيطرة
شعوذة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:21
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
149.5%10:53
250.0%13:09
351.7%19:28
450.7%20:34
553.5%27:13
05101520253035









الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
53.3%
50.9%
41.8%
52.3%
مسار المهارات
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على لوبلانكأفضل المواجهات
لوبلانك يتفوّق على هؤلاءنسبة الفوز حسب مدة المباراة
لوبلانك ثابت في كل المراحل50%
50.3%
49.4%
50.5%
47.8%
< 25 د744 مباراة25-30 د897 مباراة30-35 د654 مباراة35+ د475 مباراة
متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: +198 (2402 مباراة)
توزيع الضرر
مادي5%سحري86%حقيقي9%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـلوبلانك
- تسمح لك قدرة التشويه باللعب بأسلوب هجومي مع بقية تعويذاتك، مع الحفاظ على قدرتك على العودة بأمان.
- يمكن لاستخدام التشويه أن يساعدك في التمركز لإلقاء قدرة السلاسل الأثيرية.
- يمكنك إلقاء ختم المكر والسلاسل الأثيرية على التوالي لمنع الشخصيات صاحبة الانتقال الخاطف من الهرب لحتى 4 ثوان.
عند اللعب ضد لوبلانك
- تستطيع قدرة لوبلانك الخارقة أن تنشر نسخًا مزيفة من لوبلانك خلال إلقاء تعويذتها، أو في موقع بعيد في حالات نادرة.
- دائمًا ما تركض لوبلانك المزيفة الموضوعة في موقع بعيد باتجاه أقرب بطل، حيث تلقى تعويذة غير مؤذية، ثم تختفي مباشرة.
- إن مبادرة لوبلانك بالهجوم تمنع معظم حيلها، خصوصًا إن استخدمت مؤخرًا قدرة اندفاعها، التشويه.
- يؤدي صعق لوبلانك أو إسكاتها إلى حرمانها من تفعيل جزء العودة من التشويه.
نصائح رسمية من Riot