-سيفير
بناء المسار العلويARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- لا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
- المستوى
- -
- نسبة الفوز
- 50.0%
- تغيّر نسبة الفوز
- -
- نسبة الاختيار
- 0%
- نسبة الحظر
- 1%
- المباريات
- 8
الرونات
66.7% (3)
دقة
إلهام
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 2:38
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
140.0%5:52
266.7%12:17
350.0%17:55
450.0%31:41
05101520253035







الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
100.0%
100.0%
0.0%
0.0%
مسار المهارات
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على سيفيرلا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
أفضل المواجهات
سيفير يتفوّق على هؤلاءلا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
نسبة الفوز حسب مدة المباراة
سيفير يقوى مع الوقت: كلما طالت كان أفضل50%
33.3%
0%
100%
50%
< 25 د3 مباراة25-30 د1 مباراة30-35 د2 مباراة35+ د2 مباراة
توزيع الضرر
مادي97%سحري1%حقيقي2%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـسيفير
- يعود نصل بومرانغ سيفير إليها بعد بلوغ مداه الأقصى، لذا يمكنك تبديل موضعك لإصابة أعداء كان بإمكانهم الإفلات منه لو بقيت في مكانك.
- تعيد قدرة الارتداد ضبط مؤقت هجوم سيفير الأساسي عند التفعيل، لذا يؤدي تفعيلها مباشرة بعد توجيه هجوم أساسي عادي إلى رفع ناتج الضرر إلى الحد الأقصى.
- حاول ادخار درع التعويذة لاستخدامه أمام قدرات العدو التي تستطيع تعطيلك، مثل تأثيرات الصعق والتثبيت في المكان.
عند اللعب ضد سيفير
- يكلف نصل البومرانغ قدرًا كبيرًا من المانا لإلقائه، لذا يؤدي تفاديه إلى تكليف سيفير الكثير. وإن أصابك في طريق خروجه، فتجنب طريقه لدى عودته.
- تعد سيفير بطلة دفع قوية، لذا يؤدي تركها دون رقابة في مسار لفترة أطول من اللازم إلى تدمير أبراج حمايتك في الغالب.
- أثناء التواجد في المسار ضد سيفير، من الممكن إرباك توقيت درع تعويذتها عبر تزييف عملية تقدم، ثم التراجع.
نصائح رسمية من Riot