Aزيراث
بناء المسار السفليARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- المستوى
- A
- نسبة الفوز
- 53.8%
- تغيّر نسبة الفوز
- +3.8%
- نسبة الاختيار
- 0.8%
- نسبة الحظر
- 5.2%
- المباريات
- 359
الرونات
50.0% (110)
شعوذة
دقة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:32
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
152.2%11:04
253.5%13:53
356.5%18:20
453.3%19:42
551.1%25:37
051015202530









الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
56.9%
58.5%
50.0%
51.6%
52.2%
مسار المهارات
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على زيراثلا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
أفضل المواجهات
زيراث يتفوّق على هؤلاءنسبة الفوز حسب مدة المباراة
زيراث أقوى في البداية: أنهِ المباراة بسرعة50%
61.7%
49.6%
52.6%
53.3%
< 25 د81 مباراة25-30 د121 مباراة30-35 د97 مباراة35+ د60 مباراة
متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: -152 (288 مباراة)
توزيع الضرر
مادي2%سحري96%حقيقي1%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـزيراث
- من الأسهل إلقاء نبضة غامضة على أحد الأعداء عندما يتحرك باتجاهك أو بعيدًا عنك، بدلًا من تحركه بشكل جانبي.
- إن قدرة عين الدمار تجعل تحقيق الإصابة بالنبضة الغامضة أسهل حيث يتم إبطاء الهدف.
- إن صعقت عدوًا بالكرة الصادمة، أتبعها بإصابة مركزية مضمونة لعين الدمار
عند اللعب ضد زيراث
- يمكن أن يكون مدى زيراث مخيفًا، ولكن معظم الأبطال الذين يقتربون منه يمكنهم التعامل معه بشكل أفضل.
- يستغرق زيراث وقتًا طويلًا للاشتباك بقدرة الطقوس السحرية. فراقب تعبيرات إلقاء تعويذته وابدأ بالتفادي.
- سيصعب حجاب بانشي على زيراث أن يصيبك بالكرة الصادمة.
نصائح رسمية من Riot