Sزيد
بناء المسار السفليARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- المستوى
- S
- نسبة الفوز
- 54.4%
- تغيّر نسبة الفوز
- -12.2%
- نسبة الاختيار
- 0.2%
- نسبة الحظر
- 30%
- المباريات
- 79
الرونات
57.9% (19)
إلهام
دقة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:35
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
154.9%10:52
257.1%13:17
362.0%16:07
460.0%22:48
552.2%22:57
650.0%23:53
051015202530











الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
50.0%
63.2%
42.9%
69.2%
42.9%
40.0%
80.0%
0.0%
مسار المهارات
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على زيدلا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
أفضل المواجهات
زيد يتفوّق على هؤلاءنسبة الفوز حسب مدة المباراة
زيد أقوى في البداية: أنهِ المباراة بسرعة50%
68.2%
47.4%
55.6%
45%
< 25 د22 مباراة25-30 د19 مباراة30-35 د18 مباراة35+ د20 مباراة
متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: +312 (72 مباراة)
توزيع الضرر
مادي88%سحري3%حقيقي9%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـزيد
- إن ادخار الطاقة وفترات تبريد التعويذة حتى استخدام قدرتك الخارقة سيرفع ضرر علامة الموت إلى الحد الأقصى.
- يؤدي الضغط بسرعة مرتين على الظل الحي إلى نقل زيد إلى ظله فورًا لتنفيذ عمليات هروب سريعة.
- يمكن لوضع ظل حي قبل استخدام علامة الموت أن يمنح زيد هروبًا آمنا من القتال.
عند اللعب ضد زيد
- يحصل زيد على تأثير إضافي من عناصر ضرر الهجوم التي يشتريها، لذا يعد الدرع في غاية الفعالية ضده.
- بعد أن يستخدم زيد قدرة الظل الحي لديه، يصبح في أكثر حالات ضعفه، حيث يعتمد ضرره وإبطاؤه وقابلية حركته عليها.
- لا تستطيع قدرة جرح الظل إبطاءك سوى إن أصابك ظله بها.
نصائح رسمية من Riot