Aآري
بناء المسار الأوسطARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- المستوى
- A
- نسبة الفوز
- 50.4%
- تغيّر نسبة الفوز
- -2.2%
- نسبة الاختيار
- 8.4%
- نسبة الحظر
- 2.5%
- المباريات
- 4,627
الرونات
49.4% (2,580)
سيطرة
شعوذة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:27
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
148.9%11:16
250.1%13:21
354.7%19:18
450.9%21:09
552.1%26:35
051015202530









الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
55.3%
54.6%
50.2%
51.9%
57.3%
51.9%
مسار المهارات
| 2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على آريأفضل المواجهات
آري يتفوّق على هؤلاءنسبة الفوز حسب مدة المباراة
آري ثابت في كل المراحل50%
50.1%
51.9%
49.8%
48.5%
< 25 د1189 مباراة25-30 د1498 مباراة30-35 د1214 مباراة35+ د726 مباراة
متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: -183 (4043 مباراة)
توزيع الضرر
مادي7%سحري72%حقيقي21%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـآري
- استخدم قدرة الفتنة لتجهيز متواليات قدراتك، حيث تجعل إلقاء كرة الخداع ونار الثعلبة أسهل بكثير.
- ابدأ معارك جماعية باستخدام الفتنة، وطارد الشاردين بقدرة اندفاع الروح.
- تسمح قدرة اندفاع الروح بتفعيل قدرات آري، وتفتح طرقًا نحو الفتنة، وتساعد بتحقيق إصابة مزدوجة مع كرة الخداع، وتغلق للانتفاع من نار الثعلبة.
عند اللعب ضد آري
- تتقلص قدرة آري على البقاء بشكل كبير عندما تتعطل قدرتها الخارقة، اندفاع الروح.
- ابق خلف الأتباع كي تجعل إلقاء الفتنة أصعب، وسيقلص هذا إمكانات ضرر آري بشكل واضح.
نصائح رسمية من Riot