AAhri
Orta yapısı- Kademe
- A
- Kazanma oranı
- %50,3
- Kazanma oranı değişimi
- -2.3%
- Seçilme oranı
- %8,5
- Yasaklanma oranı
- %2,5
- Maç
- 4.363
Rünler
%49,3 (2.437)
Hâkimiyet
Büyücülük
Sihirdar büyüleri
Yetenek önceliği
Başlangıç
Botlar
Görüş
İlk üsse dönüş genelde 3:27 civarı
Yapı sırası
Tamamlanan eşyalar
1%48,911:15
2%50,013:21
3%54,719:17
4%51,021:08
5%52,026:36
6%55,027:16
05101520253035











Dakika cinsinden ortanca tamamlama süresi, eşyayı yapan maçlardan.
Duruma göre
%54,8
%49,6
%51,0
%56,7
%51,1
Yetenek yolu
| 2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
En zor eşleşmeler
Bu şampiyonlar Ahri için counterEn iyi eşleşmeler
Ahri bu şampiyonları yeniyorMaç süresine göre kazanma oranı
Ahri her aşamada dengeli50%
%50,6
%51,4
%49,8
%48,3
< 25 dk1120 maç25-30 dk1404 maç30-35 dk1154 maç35+ dk685 maç
15:00'te koridor rakibine göre ortalama altın: -178 (3796 maç)
Hasar dağılımı
Fiziksel%7Büyü%72Gerçek%21
Benzer şampiyonlar
Ahri oynarken
- Kombinasyonlarına Ayartan Öpücük kullanarak başla. Bu, Aldatan Küre ve Tilki Ateşi ile hedefi bulmanı kolaylaştırır.
- Takım çatışmalarına Ayartan Öpücük kullanarak gir ve kaçanları Ruh Saldırısı ile kovala.
- Ruh Saldırısı, Ahri'nin yeteneklerine olanak tanır, Ayartan Öpücük'e alan açar, Aldatan Küre'nin ikili vuruş yapmasını kolaylaştırır ve mesafeyi kısaltarak Tilki Ateşi'ni kullanmanı sağlar.
Ahri karşısında
- Ulti yeteneği olan Ruh Saldırısı kullanılabilir halde değilken, Ahri'nin hayatta kalma yeteneği belirgin bir şekilde azalır.
- Ayartan Öpücük'ten korunmak için minyonların arkasında kal; bu, Ahri'nin hasar verme olasılığını fark edilir derecede azaltacaktır.
Riot'un resmi ipuçları