AAhri
Alt yapısı- Kademe
- A
- Kazanma oranı
- %57,6
- Kazanma oranı değişimi
- -22.4%
- Seçilme oranı
- %0,1
- Yasaklanma oranı
- %2,5
- Maç
- 59
Rünler
%47,8 (23)
Hâkimiyet
Büyücülük
Sihirdar büyüleri
Yetenek önceliği
Başlangıç
Botlar
Görüş
İlk üsse dönüş genelde 3:29 civarı
Yapı sırası
Tamamlanan eşyalar
1%56,711:25
2%65,012:02
3%66,713:31
4%56,319:03
5%66,720:12
6%61,124:12
051015202530











Dakika cinsinden ortanca tamamlama süresi, eşyayı yapan maçlardan.
Duruma göre
%80,0
%80,0
%62,5
%50,0
%25,0
%66,7
%100,0
%66,7
Yetenek yolu
| 2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
En zor eşleşmeler
Bu şampiyonlar Ahri için counterBelirli rakiplere karşı henüz yeterli maç yok.
En iyi eşleşmeler
Ahri bu şampiyonları yeniyorMaç süresine göre kazanma oranı
Ahri geç oyunda güçlenir: maç uzadıkça iyi50%
%25
%60,9
%76,9
%63,6
< 25 dk12 maç25-30 dk23 maç30-35 dk13 maç35+ dk11 maç
15:00'te koridor rakibine göre ortalama altın: -260 (52 maç)
Hasar dağılımı
Fiziksel%6Büyü%71Gerçek%22
Benzer şampiyonlar
Ahri oynarken
- Kombinasyonlarına Ayartan Öpücük kullanarak başla. Bu, Aldatan Küre ve Tilki Ateşi ile hedefi bulmanı kolaylaştırır.
- Takım çatışmalarına Ayartan Öpücük kullanarak gir ve kaçanları Ruh Saldırısı ile kovala.
- Ruh Saldırısı, Ahri'nin yeteneklerine olanak tanır, Ayartan Öpücük'e alan açar, Aldatan Küre'nin ikili vuruş yapmasını kolaylaştırır ve mesafeyi kısaltarak Tilki Ateşi'ni kullanmanı sağlar.
Ahri karşısında
- Ulti yeteneği olan Ruh Saldırısı kullanılabilir halde değilken, Ahri'nin hayatta kalma yeteneği belirgin bir şekilde azalır.
- Ayartan Öpücük'ten korunmak için minyonların arkasında kal; bu, Ahri'nin hasar verme olasılığını fark edilir derecede azaltacaktır.
Riot'un resmi ipuçları