Bبليتزكرانك
بناء المسار السفليARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- المستوى
- B
- نسبة الفوز
- 50.0%
- تغيّر نسبة الفوز
- -
- نسبة الاختيار
- 0%
- نسبة الحظر
- 8.4%
- المباريات
- 12
الرونات
50.0% (6)
سيطرة
شعوذة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 4:21
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
150.0%11:39
244.4%11:48
342.9%12:25
460.0%17:50
550.0%21:26
633.3%27:28
05101520253035











الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
50.0%
0.0%
مسار المهارات
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على بليتزكرانكلا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
أفضل المواجهات
بليتزكرانك يتفوّق على هؤلاءلا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
نسبة الفوز حسب مدة المباراة
بليتزكرانك أقوى في البداية: أنهِ المباراة بسرعة50%
50%
80%
0%
0%
< 25 د4 مباراة25-30 د5 مباراة30-35 د1 مباراة35+ د2 مباراة
متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: -245 (11 مباراة)
توزيع الضرر
مادي20%سحري74%حقيقي6%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـبليتزكرانك
- تستطيع متوالية 1-2-3 من قدرات القبضة الصاروخية، وقبضة القوة، والحقل الساكن سحق خصم بمفرده.
- إن استخدام قبضة بليتزكرانك لسحب عدو داخل نطاق برجك، ثم تنفيذ قبضة القوة يسمح للبرج بإصابته عدة مرات.
عند اللعب ضد بليتزكرانك
- إن قدرة بليتزكرانك الكامنة، حاجز المانا، تمنحه درعًا عندما تنخفض صحته.
- يمكن للبقاء خلف الوحوش أن يحميك من القبضة الصاروخية. فلا تستطيع قبضة بليتزكرانك الصاروخية سوى سحب أول هدف معاد تصادفه.
نصائح رسمية من Riot