-بليتزكرانك
بناء الأدغالARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- لا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
- المستوى
- -
- نسبة الفوز
- 14.3%
- تغيّر نسبة الفوز
- -
- نسبة الاختيار
- 0%
- نسبة الحظر
- 8.3%
- المباريات
- 7
الرونات
50.0% (2)
عزم
إلهام
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 4:34
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
125.0%15:36
225.0%16:14
333.3%21:31
051015202530





الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
مسار المهارات
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على بليتزكرانكلا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
أفضل المواجهات
بليتزكرانك يتفوّق على هؤلاءلا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
مسار الأدغال
كيف يبدأ لاعبو بليتزكرانك وينظّفون الأدغال، من 6 مباريات
1
2
3
4
5
6
البداية من الجهة الحمراء80%

البداية من الجهة الزرقاء20%
أسلوب المسارالتنظيف الكامل نحو 4:00
تنظيف كامل 60%3 معسكرات ثم غانك 40%
أول غانكعادةً نحو 4:08
الأوسط 60%العلوي 40%
نسبة الفوز حسب مدة المباراة
بليتزكرانك أقوى في البداية: أنهِ المباراة بسرعة50%
50%
0%
0%
0%
< 25 د2 مباراة25-30 د1 مباراة30-35 د1 مباراة35+ د3 مباراة
توزيع الضرر
مادي44%سحري51%حقيقي5%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـبليتزكرانك
- تستطيع متوالية 1-2-3 من قدرات القبضة الصاروخية، وقبضة القوة، والحقل الساكن سحق خصم بمفرده.
- إن استخدام قبضة بليتزكرانك لسحب عدو داخل نطاق برجك، ثم تنفيذ قبضة القوة يسمح للبرج بإصابته عدة مرات.
عند اللعب ضد بليتزكرانك
- إن قدرة بليتزكرانك الكامنة، حاجز المانا، تمنحه درعًا عندما تنخفض صحته.
- يمكن للبقاء خلف الوحوش أن يحميك من القبضة الصاروخية. فلا تستطيع قبضة بليتزكرانك الصاروخية سوى سحب أول هدف معاد تصادفه.
نصائح رسمية من Riot