Bنوكتورن
بناء الأدغالARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- المستوى
- B
- نسبة الفوز
- 48.9%
- تغيّر نسبة الفوز
- +12.5%
- نسبة الاختيار
- 4.6%
- نسبة الحظر
- 7.1%
- المباريات
- 2,675
الرونات
48.3% (1,251)
سيطرة
دقة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 4:06
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
148.5%11:18
249.9%12:27
349.0%15:34
449.1%15:53
549.5%17:26
651.7%21:19
051015202530











الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
51.6%
54.2%
56.5%
55.7%
49.7%
54.5%
مسار المهارات
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على نوكتورنأفضل المواجهات
نوكتورن يتفوّق على هؤلاءمسار الأدغال
كيف يبدأ لاعبو نوكتورن وينظّفون الأدغال، من 2,547 مباريات
1
2
3
4
5
6
البداية من الجهة الحمراء48%

البداية من الجهة الزرقاء52%
أسلوب المسارالتنظيف الكامل نحو 3:30
تنظيف كامل 74%3 معسكرات ثم غانك 16%غزو 9%
أول غانكعادةً نحو 4:12
السفلي 41%العلوي 34%الأوسط 25%
نسبة الفوز حسب مدة المباراة
نوكتورن ثابت في كل المراحل50%
52.3%
46%
50.2%
47.5%
< 25 د629 مباراة25-30 د813 مباراة30-35 د719 مباراة35+ د514 مباراة
متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: -31 (2360 مباراة)
توزيع الضرر
مادي83%سحري5%حقيقي11%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـنوكتورن
- إن استخدام قدرة جنون الارتياب في لحظة حاسمة يستحق العناء حتى لو لم تتمكن من استخدام الاندفاع.
- لا تعتبر قدرة حامل الغسق هجومية فقط. يمكن استخدامها لتقليص المسافة خارج القتال، أو الهرب من موت محتم.
- استخدم قدرة ستار الظلام بالترافق مع اندفاع جنون الارتياب. قد يصاب خصومك بالذعر، ويهدرون معطلًا حرجًا على درع تعويذتك.
عند اللعب ضد نوكتورن
- ابق قريبًا من حلفائك عندما يتم إلقاء تعويذة جنون الارتياب، ففي الاتحاد قوة!
- يتم كسر تعويذة رعب لا يوصف عند نوكتورن بالمدى البعيد، لذا حاول ادخار قدرات حركتك بانتظار استخدامه لها.
نصائح رسمية من Riot