Bتريندامير
بناء الأدغالARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- المستوى
- B
- نسبة الفوز
- 49.3%
- تغيّر نسبة الفوز
- -17.4%
- نسبة الاختيار
- 0.4%
- نسبة الحظر
- 3.1%
- المباريات
- 209
الرونات
45.8% (72)
سيطرة
دقة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 4:14
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
151.2%11:56
253.3%12:07
352.4%19:00
451.1%22:03
550.5%23:29
649.3%24:39
051015202530











الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
61.7%
35.5%
43.3%
37.5%
55.6%
53.9%
54.6%
50.0%
مسار المهارات
| 2 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 1 | 4 | 8 | 10 | 12 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على ترينداميرأفضل المواجهات
تريندامير يتفوّق على هؤلاءمسار الأدغال
كيف يبدأ لاعبو تريندامير وينظّفون الأدغال، من 207 مباريات
1
2
3
4
5
6
البداية من الجهة الحمراء61%

البداية من الجهة الزرقاء39%
أسلوب المسارالتنظيف الكامل نحو 3:30
تنظيف كامل 64%3 معسكرات ثم غانك 19%غزو 17%
أول غانكعادةً نحو 4:00
العلوي 37%السفلي 37%الأوسط 25%
نسبة الفوز حسب مدة المباراة
تريندامير أقوى في البداية: أنهِ المباراة بسرعة50%
59.5%
53.5%
40.6%
46.7%
< 25 د42 مباراة25-30 د58 مباراة30-35 د64 مباراة35+ د45 مباراة
متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: +54 (189 مباراة)
توزيع الضرر
مادي91%سحري0%حقيقي9%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـتريندامير
- يعد تأخير تفعيل قدرة غضب لا يموت وسيلة فعالة جدًا لجعل بطل معاد يبالغ في محاوله قتلك.
- تعتبر قدرة التعطش للدماء وسيلة ممتازة لعلاج تريندامير. حاول عدم تركها تتلاشى قبل تفعيلها.
- إن كان العدو يكدس الدروع، حاول بناء عناصر مثل الهمسة الأخيرة أو نصل يومو الشبحي.
عند اللعب ضد تريندامير
- حاول مضايقة تريندامير في وقت مبكر حتى لا يتمكن من قتل الأتباع والعلاج عبر قدرة التعطش للدماء.
- تذكر أن الطريقة الوحيدة لإبطاء تريندامير هي عبر عدم النظر في اتجاهه.
- إن معظم الضرر الذي يلحقه تريندامير مادي. فإن أصبح أقوى من اللازم، فكر في شراء الدرع الشوكي.
نصائح رسمية من Riot