انتقل إلى المحتوى
زيدA

زيد

بناء الأدغال
احتقار الضعفاءPنجمة الشوريكن القاطعةQالظل الحيWجرح الظلEعلامة الموتR
حُدّث قبل 73 ساعة · التحديث 26.19
ARAM
كل الرتب
العالم
الأمريكتانأوروباآسياأوقيانوسيا وجنوب شرق آسيا

الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.

اختر المواجهة
المستوى
A
نسبة الفوز
49.9‎%‎
تغيّر نسبة الفوز
-4.6%
نسبة الاختيار
3.2‎%‎
نسبة الحظر
29.8‎%‎
المباريات
1,548
مباريات المستويات العليا

الرونات

53.6‎%‎ (881)

إلهام

التحسين الجليديكتاب التعويذات المفتوحالضربة الأولى
جهاز وميض الهيكستيك الغريبالحذاء السحرياسترداد النقود
الترياق الثلاثيمُنشط التشوه الزمنيتوصيلة البسكويت
البصيرة الكونيةسرعة الاقترابمتعدد المواهب

سيطرة

تصرف رخيصمذاق الدمالصدمة المفاجئة
الحاسة السادسةتذكارات مروّعةكاشف الأعماق
صياد الكنوزالصياد الجبارالصياد الخارق
القوة المتكيفةسرعة الهجومتسارع القدرة
القوة المتكيفةسرعة الحركةتزايد الصحة
الصحةالتماسك ومقاومة الإبطاءتزايد الصحة

تعويذات المستدعي

الانتقال الخاطفصاعقة السماء
49.9‎%‎ 1,542

أولوية المهارات

نجمة الشوريكن القاطعةQجرح الظلEالظل الحيW
51.8‎%‎ 1,300

البداية

جرو المخلب الحارقترياق صحة51.6‎%‎
جرو المخلب الحارق50.4‎%‎

الأحذية

حذاء الوعي الأيوني50.3‎%‎
نعل الزئبق53.8‎%‎

الرؤية

عدسات العراف0.8 حارس تحكّم لكل مباراة

أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:45

المعول51.9‎%‎14‎%‎
الباطش57.8‎%‎8‎%‎

ترتيب البناء

  1. المعول
  2. الباطش
  3. السيف الضخم
  4. السيف الضخم
  5. أحذية
  6. السيف الدوار الصاعق
  7. حذاء الوعي الأيوني
  8. السيف الضخم
  9. الذرة المتألقة
  10. الباطش
  11. خنجر مسنن
  12. محطِّم الحصون
  13. السيف الضخم
  14. المعول
  15. الباطش
  16. القوس المبدئي

العناصر المكتملة

  1. الغطرسة151.8‎%‎9:41
  2. السيف الدوار الصاعق250.7‎%‎11:14
  3. حذاء الوعي الأيوني350.3‎%‎12:45
  4. محطِّم الحصون450.7‎%‎17:03
  5. القوس المبدئي554.7‎%‎20:42
  6. ضغينة سيريلدا656.2‎%‎24:05
متى تكتمل العناصر
051015202530
الغطرسة
السيف الدوار الصاعق
حذاء الوعي الأيوني
محطِّم الحصون
القوس المبدئي
ضغينة سيريلدا

الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.

حسب الموقف

  • عباءة الليل56.4‎%‎
  • تحية اللورد دومينيك55.5‎%‎
  • ناب الثعبان50.7‎%‎
  • الكسوف42.7‎%‎
  • جوعٌ لا ينتهي58.2‎%‎
  • الملاك الحارس57.7‎%‎

مسار المهارات

نجمة الشوريكن القاطعةQجرح الظلEالظل الحيWترتيب التطوير الأكثر شيوعاً
مسار المهارات
نجمة الشوريكن القاطعةQ14579
الظل الحيW314151718
جرح الظلE28101213
علامة الموتR61116

أصعب المواجهات

هؤلاء الأبطال يتفوّقون على زيد

أفضل المواجهات

زيد يتفوّق على هؤلاء

مسار الأدغال

كيف يبدأ لاعبو زيد وينظّفون الأدغال، من 1,467 مباريات
الحارس الأزرق1غرومب2الذئاب3الجوارح4الشوكي الأحمر5الكروغ6
التنظيف الكامل المعتاد: الحارس الأزرق › غرومب › الذئاب › الجوارح › الشوكي الأحمر › الكروغالمعسكر الأول وأسلوب التنظيف من مباريات حقيقية؛ تسجّل Riot الموقع مرة كل دقيقة، لذا تتبع المعسكرات بينهما المسار المعتاد.
البداية من الجهة الحمراء29‎%‎
البداية من الجهة الزرقاء71‎%‎
أسلوب المسارالتنظيف الكامل نحو 3:00
تنظيف كامل 79‎%‎3 معسكرات ثم غانك 16‎%‎غزو 4‎%‎
أول غانكعادةً نحو 4:00
السفلي 46‎%‎العلوي 30‎%‎الأوسط 24‎%‎

نسبة الفوز حسب مدة المباراة

زيد ثابت في كل المراحل
< 25 د329 مباراة25-30 د507 مباراة30-35 د408 مباراة35+ د304 مباراة

متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: +351 (1371 مباراة)

توزيع الضرر

مادي84‎%‎سحري4‎%‎حقيقي13‎%‎

أبطال مشابهون

عند اللعب بـزيد

  • إن ادخار الطاقة وفترات تبريد التعويذة حتى استخدام قدرتك الخارقة سيرفع ضرر علامة الموت إلى الحد الأقصى.
  • يؤدي الضغط بسرعة مرتين على الظل الحي إلى نقل زيد إلى ظله فورًا لتنفيذ عمليات هروب سريعة.
  • يمكن لوضع ظل حي قبل استخدام علامة الموت أن يمنح زيد هروبًا آمنا من القتال.

عند اللعب ضد زيد

  • يحصل زيد على تأثير إضافي من عناصر ضرر الهجوم التي يشتريها، لذا يعد الدرع في غاية الفعالية ضده.
  • بعد أن يستخدم زيد قدرة الظل الحي لديه، يصبح في أكثر حالات ضعفه، حيث يعتمد ضرره وإبطاؤه وقابلية حركته عليها.
  • لا تستطيع قدرة جرح الظل إبطاءك سوى إن أصابك ظله بها.

نصائح رسمية من Riot