ABrand
Destek yapısı- Kademe
- A
- Kazanma oranı
- %51,5
- Kazanma oranı değişimi
- -4.1%
- Seçilme oranı
- %3,2
- Yasaklanma oranı
- %4,2
- Maç
- 985
Rünler
%52,6 (606)
Büyücülük
İsabet
Sihirdar büyüleri
Yetenek önceliği
Başlangıç
Botlar
Görüş
İlk üsse dönüş genelde 3:28 civarı
Yapı sırası
Tamamlanan eşyalar
1%52,414:49
2%54,314:59
3%54,615:41
4%54,520:17
051015202530







Dakika cinsinden ortanca tamamlama süresi, eşyayı yapan maçlardan.
Duruma göre
%51,0
%54,7
%56,6
%63,1
%57,8
Yetenek yolu
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
En zor eşleşmeler
Bu şampiyonlar Brand için counterEn iyi eşleşmeler
Brand bu şampiyonları yeniyorMaç süresine göre kazanma oranı
Brand her aşamada dengeli50%
%50
%48,5
%53,9
%53
< 25 dk186 maç25-30 dk262 maç30-35 dk269 maç35+ dk268 maç
15:00'te koridor rakibine göre ortalama altın: +125 (826 maç)
Hasar dağılımı
Fiziksel%4Büyü%93Gerçek%4
Benzer şampiyonlar
Brand oynarken
- Yangın büyüsüyle rakiplerinin alev almasını sağlayarak, minyonlarının yanında durmalarını engelleyebilirsin.
- Brand'in farklı durumlarda verdiği hasarı en üst düzeye çıkarmak için, yeteneklerini farklı kombinasyonlar halinde kullanabilirsin.
- Kundakçılık rakipler arasında gelişigüzel sıçrar. Bu yüzden aynı hedefe birden çok vuruş yapmak istiyorsan, onu küçük rakip grupları üzerinde kullan.
Brand karşısında
- Brand'in kombosunun başlayabilmesi için bir yeteneğinin hedefini bulması gerekir. Ateş Topu ya da Alev Sütunu'nu savuşturmak, ritmini bozacaktır.
- Brand, Volkan'ı kullanırken takım arkadaşlarından uzaklaşmaya çalış. Atış, başta yavaş ilerlediği için takımın kaçmaya fırsat bulabilir.
- Brand'in pasifi, sıkışık takımlara karşı avantaj sağlar. Brand'e karşı takım arkadaşlarından uzak durmaya çalış.
Riot'un resmi ipuçları