AGraves
Orman yapısı- Kademe
- A
- Kazanma oranı
- %49,6
- Kazanma oranı değişimi
- +6.7%
- Seçilme oranı
- %6,6
- Yasaklanma oranı
- %7,6
- Maç
- 1.717
Rünler
%49,7 (772)
Hâkimiyet
İsabet
Sihirdar büyüleri
Yetenek önceliği
Başlangıç
Botlar
Görüş
İlk üsse dönüş genelde 3:52 civarı
Yapı sırası
Tamamlanan eşyalar
1%50,99:38
2%50,616:09
3%50,716:54
4%55,322:41
5%56,825:53
6%57,026:33
051015202530











Dakika cinsinden ortanca tamamlama süresi, eşyayı yapan maçlardan.
Duruma göre
%54,0
%62,6
%50,5
%51,0
%44,0
Yetenek yolu
| 2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
En zor eşleşmeler
Bu şampiyonlar Graves için counterEn iyi eşleşmeler
Graves bu şampiyonları yeniyorOrman rotası
Graves oyuncuları nasıl başlıyor ve temizliyor, 1.712 maçtan
1
2
3
4
5
6
Kırmızı taraftan başlangıç%56

Mavi taraftan başlangıç%44
Rota tarzıTam temizlik yaklaşık 3:00
Tam temizlik %753 kamp + gank %16İstila %9
İlk gankgenelde 4:00 civarı
Alt %47Üst %29Orta %24
Maç süresine göre kazanma oranı
Graves her aşamada dengeli50%
%47,3
%52,9
%47
%51
< 25 dk446 maç25-30 dk554 maç30-35 dk462 maç35+ dk255 maç
15:00'te koridor rakibine göre ortalama altın: +131 (1461 maç)
Hasar dağılımı
Fiziksel%86Büyü%4Gerçek%10
Graves oynarken
- Sis Perdesi hem kaçmak için hem de bir rakip şampiyonunu öldürmek için kullanılabilir.
- Hızlı Tetik'le menzile girip, Dağınık Atış'la sıfır mesafeden çok fazla hasar verilebilir.
Graves karşısında
- Graves çoğunlukla fiziksel zarar verir; haliyle onu karşılamada Zırh bir hayli etkilidir.
- Sis Perdesi'nin etki alanının dışına çıkmak zararlı etkiyi anında ortadan kaldırır.
Riot'un resmi ipuçları