AMorgana
Orta yapısı- Kademe
- A
- Kazanma oranı
- %50,5
- Kazanma oranı değişimi
- -
- Seçilme oranı
- %0,4
- Yasaklanma oranı
- %21
- Maç
- 184
Rünler
%46,9 (81)
Büyücülük
Hâkimiyet
Sihirdar büyüleri
Yetenek önceliği
Başlangıç
Botlar
Görüş
İlk üsse dönüş genelde 3:48 civarı
Yapı sırası
Tamamlanan eşyalar
1%55,211:49
2%52,514:12
3%57,721:23
4%48,322:58
051015202530







Dakika cinsinden ortanca tamamlama süresi, eşyayı yapan maçlardan.
Duruma göre
%33,3
%45,5
%55,0
%52,9
%75,0
%66,7
Yetenek yolu
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
En zor eşleşmeler
Bu şampiyonlar Morgana için counterEn iyi eşleşmeler
Morgana bu şampiyonları yeniyorMaç süresine göre kazanma oranı
Morgana her aşamada dengeli50%
%48,9
%53,2
%50,9
%48,7
< 25 dk47 maç25-30 dk47 maç30-35 dk53 maç35+ dk37 maç
15:00'te koridor rakibine göre ortalama altın: -275 (165 maç)
Hasar dağılımı
Fiziksel%4Büyü%91Gerçek%5
Morgana oynarken
- Kara Kalkan'ın akıllıca kullanımı takım savaşlarının sonucunu belirleyebilir.
- Hayatta kalmaya yönelik eşyalar, Kara Kalkan ve Ruh Prangası ile birlikte kullanıldığında Morgana katledilmesi çok güç bir rakibe dönüşür.
- Koridorda tek başınaysan Zulüm Gölgesi çok iyi bir minyon biçme aracıdır.
Morgana karşısında
- Zulüm Gölgesi, çok düşük cana sahip birimlere yüklü hasar verir. Canın azken, Morgana'nın seni Zulüm Gölgesi'nin menzilinde kıstırma çabalarına dikkat et.
- Morgana genellikle saldırılarını hazırlayabilmek için Karanlık Esaret'in hedefini bulmasına ihtiyaç duyacaktır. Minyonlarını, Karanlık Esaret'e karşı kalkan olarak kullan.
- Kara Kalkan, Morgana'yı kitle kontrol etkilerinden etkilenmez hale getirse de büyü hasarıyla kırılması mümkün.
Riot'un resmi ipuçları