AYasuo
ARAM yapısıSihirdar Vadisi dizilimleriARAM
Dünya
Gri sunucular: henüz yeterli oyun yok. Oyun topladıkça açılır.
Eşleşme seç
- Kademe
- A
- Kazanma oranı
- %52,9
- Kazanma oranı değişimi
- -
- Seçilme oranı
- %10,5
- Yasaklanma oranı
- -
- Maç
- 51
Rünler
%30,8 (13)
İsabet
Azim
Sihirdar büyüleri
Yetenek önceliği
Başlangıç
Botlar
İlk üsse dönüş genelde 2:05 civarı
Yapı sırası
Tamamlanan eşyalar
1%52,20:17
2%47,19:18
3%56,313:48
051015202530





Dakika cinsinden ortanca tamamlama süresi, eşyayı yapan maçlardan.
Duruma göre
%45,5
%50,0
%60,0
%60,0
%75,0
%0,0
%66,7
Yetenek yolu
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
En zor eşleşmeler
Bu şampiyonlar Yasuo için counterBelirli rakiplere karşı henüz yeterli maç yok.
En iyi eşleşmeler
Yasuo bu şampiyonları yeniyorMaç süresine göre kazanma oranı
50%
%54,4
%40
< 25 dk46 maç25-30 dk5 maç30-35 dk0 maç35+ dk0 maç
Hasar dağılımı
Fiziksel%89Büyü%8Gerçek%3
Benzer şampiyonlar
Yasuo oynarken
- Rakibin kaçma ihtimaline karşı onu takip edebilmek için atılarak bir minyonu biçip Çelik Fırtına'yı hazırla; rakibe doğrudan atılarak, kaçış için bir minyonu saklayabilirsin.
- 18. seviyede, Yasuo'nun Çelik Fırtına'sı eşyalardan gelen %55 Saldırı Hızı ile Saldırı Hızı sınırına ulaşır.
- Son Nefes, Yasuo ya da takım arkadaşları tarafından havaya savrulmuş olan tüm hedefler üstünde kullanılabilir.
Yasuo karşısında
- Çelik Fırtına çok dardır. Mümkünse yana doğru kaç.
- Yasuo üst üste iki Çelik Fırtına isabet ettirdiğinde sonraki saldırısı hortum yollar. Bundan kaçınmak için dikkatli ol ve hortumun sesini dinle.
- Yasuo kasırga yolladıktan hemen sonra çok zayıf kalır. Çatışmaya o zaman gir.
- Yasuo'nun Akıbet kalkanı sadece 2 saniye sürer. Ona hasar verirsen kalkanı açılır. Kalkanı tükendikten sonra çatışmaya gir.
Riot'un resmi ipuçları