Bميل
بناء المسار السفليARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- المستوى
- B
- نسبة الفوز
- 48.2%
- تغيّر نسبة الفوز
- -20.2%
- نسبة الاختيار
- 1.5%
- نسبة الحظر
- 16.5%
- المباريات
- 552
الرونات
52.3% (264)
شعوذة
دقة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:27
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
147.2%10:30
246.2%10:50
346.8%12:57
448.3%18:41
549.6%25:23
646.7%27:52
05101520253035











الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
43.2%
48.2%
54.6%
40.5%
مسار المهارات
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على ميلأفضل المواجهات
ميل يتفوّق على هؤلاءنسبة الفوز حسب مدة المباراة
ميل أقوى في البداية: أنهِ المباراة بسرعة50%
58.6%
43.7%
45%
45.5%
< 25 د140 مباراة25-30 د151 مباراة30-35 د140 مباراة35+ د121 مباراة
متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: +466 (477 مباراة)
توزيع الضرر
مادي6%سحري93%حقيقي2%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـميل
- يمكن لميل أن ترد مقذوفات العدو، بما في ذلك التعويذات القوية. انتظر حتى إلقائها رد الاعتداء قبل استهدافها بمقذوفات قوية.
- كلما أصابتك ميل أكثر، زادت تكدسات الغمر التي تطبقها. إذا انخفضت صحتك بشكل كبير، فإن ضربتها التالية ستقتلك، لذا تراجع لبضع ثوانٍ حتى تتداعى تكدسات الغمر.
عند اللعب ضد ميل
- يمكن لميل أن ترد مقذوفات العدو، بما في ذلك التعويذات القوية. انتظر حتى إلقائها رد الاعتداء قبل استهدافها بمقذوفات قوية.
- كلما أصابتك ميل أكثر، زادت تكدسات الغمر التي تطبقها. إذا انخفضت صحتك بشكل كبير، فإن ضربتها التالية ستقتلك، لذا تراجع لبضع ثوانٍ حتى تتداعى تكدسات الغمر.
نصائح رسمية من Riot