Dميل
بناء الدعمARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- المستوى
- D
- نسبة الفوز
- 42.4%
- تغيّر نسبة الفوز
- +2.4%
- نسبة الاختيار
- 1.4%
- نسبة الحظر
- 16.4%
- المباريات
- 771
الرونات
45.8% (321)
شعوذة
دقة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:21
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
143.7%12:19
244.1%14:49
343.0%22:31
448.8%24:36
051015202530







الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
44.5%
42.6%
50.4%
47.6%
مسار المهارات
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على ميلأفضل المواجهات
ميل يتفوّق على هؤلاءلا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
نسبة الفوز حسب مدة المباراة
ميل ثابت في كل المراحل50%
42.9%
40.9%
41.6%
44.6%
< 25 د147 مباراة25-30 د208 مباراة30-35 د221 مباراة35+ د195 مباراة
متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: +460 (658 مباراة)
توزيع الضرر
مادي6%سحري91%حقيقي3%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـميل
- يمكن لميل أن ترد مقذوفات العدو، بما في ذلك التعويذات القوية. انتظر حتى إلقائها رد الاعتداء قبل استهدافها بمقذوفات قوية.
- كلما أصابتك ميل أكثر، زادت تكدسات الغمر التي تطبقها. إذا انخفضت صحتك بشكل كبير، فإن ضربتها التالية ستقتلك، لذا تراجع لبضع ثوانٍ حتى تتداعى تكدسات الغمر.
عند اللعب ضد ميل
- يمكن لميل أن ترد مقذوفات العدو، بما في ذلك التعويذات القوية. انتظر حتى إلقائها رد الاعتداء قبل استهدافها بمقذوفات قوية.
- كلما أصابتك ميل أكثر، زادت تكدسات الغمر التي تطبقها. إذا انخفضت صحتك بشكل كبير، فإن ضربتها التالية ستقتلك، لذا تراجع لبضع ثوانٍ حتى تتداعى تكدسات الغمر.
نصائح رسمية من Riot