AZyra
Destek yapısı- Kademe
- A
- Kazanma oranı
- %51,1
- Kazanma oranı değişimi
- +17.8%
- Seçilme oranı
- %2,5
- Yasaklanma oranı
- %2
- Maç
- 640
Rünler
%53,1 (243)
Büyücülük
Hâkimiyet
Sihirdar büyüleri
Yetenek önceliği
Başlangıç
Botlar
Görüş
İlk üsse dönüş genelde 3:37 civarı
Yapı sırası
Tamamlanan eşyalar
1%55,514:47
2%51,615:39
3%52,716:14
4%51,923:20
5%54,029:44
05101520253035









Dakika cinsinden ortanca tamamlama süresi, eşyayı yapan maçlardan.
Duruma göre
%52,5
%51,1
%45,2
Yetenek yolu
| 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
En zor eşleşmeler
Bu şampiyonlar Zyra için counterEn iyi eşleşmeler
Zyra bu şampiyonları yeniyorMaç süresine göre kazanma oranı
Zyra her aşamada dengeli50%
%49,1
%48,4
%51,4
%54,1
< 25 dk116 maç25-30 dk155 maç30-35 dk175 maç35+ dk194 maç
15:00'te koridor rakibine göre ortalama altın: +116 (519 maç)
Hasar dağılımı
Fiziksel%5Büyü%90Gerçek%5
Benzer şampiyonlar
Zyra oynarken
- Büyü yaptıktan sonra geçiş yoluna yerleştireceğin tohum, büyük olasılıkla çok doğru bir yerde olacaktır.
- Tohumlar takımına görüş sağlar.
- Zyra pusu konusunda harikadır. Çalılığa tohumlardan oluşan bir tuzak kurup, rakipleri tuzağa çekmek için fırsat kolla.
Zyra karşısında
- Zyra'nın tohumları, üzerlerine basılarak yok edilebilir. Sen üstlerine basarken, Zyra bitki filizlendirmeye yeltenirse son anda çekilmeye çalış.
- Bitkileri kendisinden fazla uzağa yerleştiriyorsa Zyra'ya yaklaşmak akıllıca olabilir.
- Bitkiler tıpkı totemler gibi saldırı ve etkilerden sabit hasar alır. Ayrıca kendi başlarına bırakıldıklarında kısa sürede yok olurlar.
- Çatışmayı farklı bir alana taşırsan, Zyra'yı biriktirdiği tohumların sağladığı avantajdan mahrum bırakabilirsin.
- Zyra'nın W yeteneğiyle ektiği tohumlar hem daha büyük ve farklı renklidir hem de Zyra'nın takımına bir miktar görüş sağlar.
Riot'un resmi ipuçları