انتقل إلى المحتوى
فيزC

فيز

بناء المسار العلوي
المقاتل الرشيقPضربة القنفذQرمح صخر البحر الثلاثيWلعوب / محتالEمصاحبة المياهR
حُدّث قبل 29 دقيقة · التحديث 26.19
ARAM
كل الرتب
العالم
الأمريكتانأوروباآسياأوقيانوسيا وجنوب شرق آسيا

الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.

اختر المواجهة
المستوى
C
نسبة الفوز
35.0‎%‎
تغيّر نسبة الفوز
+35.0%
نسبة الاختيار
0.2‎%‎
نسبة الحظر
8.7‎%‎
المباريات
40
مباريات المستويات العليا

الرونات

30.0‎%‎ (10)

سيطرة

الصعقة الكهربائيةحصاد الظلاموابل النصال
تصرف رخيصمذاق الدمالصدمة المفاجئة
الحاسة السادسةتذكارات مروّعةكاشف الأعماق
صياد الكنوزالصياد الجبارالصياد الخارق

شعوذة

سحر الأسرار المبدئيحزام تدفق الماناعباءة السحاب القاتم
التساميالسرعةالتركيز المطلق
الإحراقالسير على الماءبوادر العاصفة
القوة المتكيفةسرعة الهجومتسارع القدرة
القوة المتكيفةسرعة الحركةتزايد الصحة
الصحةالتماسك ومقاومة الإبطاءتزايد الصحة

تعويذات المستدعي

الانتقال الخاطفالإشعال
34.2‎%‎ 38

أولوية المهارات

لعوب / محتالEرمح صخر البحر الثلاثيWضربة القنفذQ
39.3‎%‎ 28

البداية

خاتم دورانترياق صحةترياق صحة33.3‎%‎
قوس دورانترياق صحةترياق صحة100.0‎%‎

الأحذية

حذاء المشعوذ28.6‎%‎
حذاء الوعي الأيوني33.3‎%‎

الرؤية

كاشف التخفي0.6 حارس تحكّم لكل مباراة

أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:06

مجلد التضخيمختم الظلامترياق قابل لإعادة الملء20.0‎%‎13‎%‎
ختم الظلام0.0‎%‎10‎%‎

ترتيب البناء

  1. ختم الظلام
  2. مجلد التضخيم
  3. الصولجان المتفجر
  4. وهج أثيري
  5. أحذية
  6. البراق
  7. عفونة الموتى
  8. الذرة المتألقة
  9. حذاء الوعي الأيوني
  10. مجلد التضخيم

العناصر المكتملة

  1. عفونة الموتى133.3‎%‎12:33
  2. حذاء المشعوذ228.6‎%‎15:34
  3. ساعة زونيا الرملية338.5‎%‎22:31
  4. لهيب الأشباح453.9‎%‎26:58
  5. قبعة موت رابادون546.2‎%‎26:59
متى تكتمل العناصر
051015202530
عفونة الموتى
حذاء المشعوذ
ساعة زونيا الرملية
لهيب الأشباح
قبعة موت رابادون

الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.

حسب الموقف

  • المد العاصف16.7‎%‎
  • صدى لودن20.0‎%‎
  • الفجر والغسق50.0‎%‎
  • صولجان الفويد33.3‎%‎
  • سن ناشور50.0‎%‎
  • نصل الملك المحطَم100.0‎%‎
  • ازدهار السرداب50.0‎%‎
  • عذاب لياندري50.0‎%‎

مسار المهارات

لعوب / محتالEرمح صخر البحر الثلاثيWضربة القنفذQترتيب التطوير الأكثر شيوعاً
مسار المهارات
ضربة القنفذQ314151718
رمح صخر البحر الثلاثيW28101213
لعوب / محتالE14579
مصاحبة المياهR61116

أصعب المواجهات

هؤلاء الأبطال يتفوّقون على فيز

لا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.

أفضل المواجهات

فيز يتفوّق على هؤلاء

لا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.

نسبة الفوز حسب مدة المباراة

فيز يقوى مع الوقت: كلما طالت كان أفضل
< 25 د6 مباراة25-30 د9 مباراة30-35 د16 مباراة35+ د9 مباراة

متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: ‎-55 (36 مباراة)

توزيع الضرر

مادي15‎%‎سحري75‎%‎حقيقي10‎%‎

أبطال مشابهون

عند اللعب بـفيز

  • بما أن فيز يستطيع الحركة عبر الوحدات، ابحث عن فرص في المسار للسير عبر الأتباع وتطبيق قدرة رمح صخر البحر الثلاثي الكامنة – وأتبعها بهجوم القدرة الفعال لبضع ثوان.
  • يمكن تصويب قدرة فيز الخارقة، مصاحبة المياه، على عدو أو باتجاه المنطقة التي تعتقد أنه سيتوجه إليها.
  • تنزع تعويذات فيز قوة القدرة – ففكر في الحصول على عناصر مثل ساعة زونيا الرملية أو حجاب بانشي ضد الفرق التي تمتلك تهديد دفقات هجوم كبير – وأدوات مثل عفونة الموتى أو قبعة موت رابادون إن كنت تظن أن بإمكانك البقاء حيًا دون الصحة.

عند اللعب ضد فيز

  • تصبح هجمات فيز أكثر فتكًا لبضع ثوان بعد استخدامه لهجومه المعزز، لذا أبقه بعيدًا عندما يتوهج رمحه الثلاثي!
  • يعتبر فيز هدفًا مراوغًا عندما لا تكون قدراته في فترة تبريد، فادفعه إلى استخدامها مبكرًا ثم ألحقه بتأثيرات إعاقة التحكم أو هجمات الضربات الشديدة!

نصائح رسمية من Riot