Bفيز
بناء المسار السفليARAM
كل الرتب
العالم
الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.
اختر المواجهة
- المستوى
- B
- نسبة الفوز
- 30.8%
- تغيّر نسبة الفوز
- +30.8%
- نسبة الاختيار
- 0.1%
- نسبة الحظر
- 8.7%
- المباريات
- 13
الرونات
40.0% (5)
سيطرة
شعوذة
تعويذات المستدعي
أولوية المهارات
البداية
الأحذية
الرؤية
أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:21
ترتيب البناء
العناصر المكتملة
120.0%10:19
233.3%12:57
333.3%13:16
420.0%19:58
522.2%22:05
620.0%30:53
05101520253035











الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.
حسب الموقف
50.0%
0.0%
0.0%
0.0%
مسار المهارات
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| 6 | 11 | 16 |
أصعب المواجهات
هؤلاء الأبطال يتفوّقون على فيزأفضل المواجهات
فيز يتفوّق على هؤلاءلا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.
نسبة الفوز حسب مدة المباراة
فيز أقوى في البداية: أنهِ المباراة بسرعة50%
40%
66.7%
0%
0%
< 25 د5 مباراة25-30 د3 مباراة30-35 د2 مباراة35+ د3 مباراة
متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: +263 (11 مباراة)
توزيع الضرر
مادي11%سحري81%حقيقي8%
أبطال مشابهون
عند اللعب بـفيز
- بما أن فيز يستطيع الحركة عبر الوحدات، ابحث عن فرص في المسار للسير عبر الأتباع وتطبيق قدرة رمح صخر البحر الثلاثي الكامنة – وأتبعها بهجوم القدرة الفعال لبضع ثوان.
- يمكن تصويب قدرة فيز الخارقة، مصاحبة المياه، على عدو أو باتجاه المنطقة التي تعتقد أنه سيتوجه إليها.
- تنزع تعويذات فيز قوة القدرة – ففكر في الحصول على عناصر مثل ساعة زونيا الرملية أو حجاب بانشي ضد الفرق التي تمتلك تهديد دفقات هجوم كبير – وأدوات مثل عفونة الموتى أو قبعة موت رابادون إن كنت تظن أن بإمكانك البقاء حيًا دون الصحة.
عند اللعب ضد فيز
- تصبح هجمات فيز أكثر فتكًا لبضع ثوان بعد استخدامه لهجومه المعزز، لذا أبقه بعيدًا عندما يتوهج رمحه الثلاثي!
- يعتبر فيز هدفًا مراوغًا عندما لا تكون قدراته في فترة تبريد، فادفعه إلى استخدامها مبكرًا ثم ألحقه بتأثيرات إعاقة التحكم أو هجمات الضربات الشديدة!
نصائح رسمية من Riot