انتقل إلى المحتوى
فيزB

فيز

بناء المسار السفلي
المقاتل الرشيقPضربة القنفذQرمح صخر البحر الثلاثيWلعوب / محتالEمصاحبة المياهR
حُدّث قبل 10 دقائق · التحديث 26.19
ARAM
كل الرتب
العالم
الأمريكتانأوروباآسياأوقيانوسيا وجنوب شرق آسيا

الخوادم الرمادية: لا توجد مباريات كافية بعد. تُفعَّل مع جمعنا للمباريات.

اختر المواجهة
المستوى
B
نسبة الفوز
30.8‎%‎
تغيّر نسبة الفوز
+30.8%
نسبة الاختيار
0.1‎%‎
نسبة الحظر
8.7‎%‎
المباريات
13
مباريات المستويات العليا

الرونات

40.0‎%‎ (5)

سيطرة

الصعقة الكهربائيةحصاد الظلاموابل النصال
تصرف رخيصمذاق الدمالصدمة المفاجئة
الحاسة السادسةتذكارات مروّعةكاشف الأعماق
صياد الكنوزالصياد الجبارالصياد الخارق

شعوذة

سحر الأسرار المبدئيحزام تدفق الماناعباءة السحاب القاتم
التساميالسرعةالتركيز المطلق
الإحراقالسير على الماءبوادر العاصفة
القوة المتكيفةسرعة الهجومتسارع القدرة
القوة المتكيفةسرعة الحركةتزايد الصحة
الصحةالتماسك ومقاومة الإبطاءتزايد الصحة

تعويذات المستدعي

الانتقال الخاطفالإشعال
30.8‎%‎ 13

أولوية المهارات

لعوب / محتالEرمح صخر البحر الثلاثيWضربة القنفذQ
22.2‎%‎ 9

البداية

خاتم دورانترياق صحةترياق صحة20.0‎%‎
درع دورانترياق صحة50.0‎%‎

الأحذية

حذاء المشعوذ33.3‎%‎
حذاء الوعي الأيوني0.0‎%‎

الرؤية

كاشف التخفي0.3 حارس تحكّم لكل مباراة

أول عودة للقاعدة عادة حوالي 3:21

أحذيةالصولجان المتفجرترياق قابل لإعادة الملء50.0‎%‎18‎%‎
مجلد التضخيممجلد التضخيمكاشف التحكم100.0‎%‎9‎%‎

ترتيب البناء

  1. الصولجان المتفجر
  2. ختم الظلام
  3. مجلد التضخيم
  4. أحذية
  5. وهج أثيري
  6. البراق
  7. عفونة الموتى

العناصر المكتملة

  1. صدى لودن120.0‎%‎10:19
  2. حذاء المشعوذ233.3‎%‎12:57
  3. عفونة الموتى333.3‎%‎13:16
  4. لهيب الأشباح420.0‎%‎19:58
  5. ساعة زونيا الرملية522.2‎%‎22:05
  6. قبعة موت رابادون620.0‎%‎30:53
متى تكتمل العناصر
05101520253035
صدى لودن
حذاء المشعوذ
عفونة الموتى
لهيب الأشباح
ساعة زونيا الرملية
قبعة موت رابادون

الوقت الوسيط لإكمال كل عنصر بالدقائق، من المباريات التي بُني فيها.

حسب الموقف

  • ازدهار السرداب50.0‎%‎
  • صولجان الفويد0.0‎%‎
  • حجاب بانشي0.0‎%‎
  • المد العاصف0.0‎%‎

مسار المهارات

لعوب / محتالEرمح صخر البحر الثلاثيWضربة القنفذQترتيب التطوير الأكثر شيوعاً
مسار المهارات
ضربة القنفذQ314151718
رمح صخر البحر الثلاثيW28101213
لعوب / محتالE14579
مصاحبة المياهR61116

أصعب المواجهات

هؤلاء الأبطال يتفوّقون على فيز

أفضل المواجهات

فيز يتفوّق على هؤلاء

لا توجد مباريات كافية ضد خصوم محددين بعد.

نسبة الفوز حسب مدة المباراة

فيز أقوى في البداية: أنهِ المباراة بسرعة
< 25 د5 مباراة25-30 د3 مباراة30-35 د2 مباراة35+ د3 مباراة

متوسط الذهب مقابل خصم المسار عند 15:00: +263 (11 مباراة)

توزيع الضرر

مادي11‎%‎سحري81‎%‎حقيقي8‎%‎

أبطال مشابهون

عند اللعب بـفيز

  • بما أن فيز يستطيع الحركة عبر الوحدات، ابحث عن فرص في المسار للسير عبر الأتباع وتطبيق قدرة رمح صخر البحر الثلاثي الكامنة – وأتبعها بهجوم القدرة الفعال لبضع ثوان.
  • يمكن تصويب قدرة فيز الخارقة، مصاحبة المياه، على عدو أو باتجاه المنطقة التي تعتقد أنه سيتوجه إليها.
  • تنزع تعويذات فيز قوة القدرة – ففكر في الحصول على عناصر مثل ساعة زونيا الرملية أو حجاب بانشي ضد الفرق التي تمتلك تهديد دفقات هجوم كبير – وأدوات مثل عفونة الموتى أو قبعة موت رابادون إن كنت تظن أن بإمكانك البقاء حيًا دون الصحة.

عند اللعب ضد فيز

  • تصبح هجمات فيز أكثر فتكًا لبضع ثوان بعد استخدامه لهجومه المعزز، لذا أبقه بعيدًا عندما يتوهج رمحه الثلاثي!
  • يعتبر فيز هدفًا مراوغًا عندما لا تكون قدراته في فترة تبريد، فادفعه إلى استخدامها مبكرًا ثم ألحقه بتأثيرات إعاقة التحكم أو هجمات الضربات الشديدة!

نصائح رسمية من Riot